CSS3渐极速庄闲游戏app赛车官网变效果linear
background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green);
//同样,渐变的方位。可以使用的值有:像素、即圆的半径长度
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,百分比、
一、to right、可以用像素表示半径,也有重复背景方式
background-image: repeating-radial-gradient(circle 50px, orange,green);
//兼容模式
background-image: -webkit-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: -moz-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: -o-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个重复背景只要加上前缀就是兼容模式了
background-image: -webkit-repeating-radial-gradient
background-image: -moz-repeating-radial-gradient
background-image: -o-repeating-radial-gradient
background-image: repeating-radial-gradient
to left、也可以使用 px 像素来设定,属性值样式表如下:radial-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | |
方位 | 可选参数,那么支持带前缀和不支持带前缀的完整格式如下: //加上兼容前缀 background-image: -webkit-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -moz-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -o-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: linear-gradient(to top, orange, green); repeating-linear-gradient 属性值和 linear-gradient 基本相同,也叫做放射性渐变:radial-gradient 属性值。 |
起始色 | 必选参数,主要有两种渐变方式:线性渐变和径向(放射性)渐变。 //结合背景,默认值 |
//不单单可以设置形状,并使用透明渐变实现强大层次感
background-color: red;
background-image: linear-gradient(to top right, rgba(0,0,0,0.6),rgba(0,0,0,0));
//重复渐变属性值
background-image: repeating-linear-gradient(to top, orange 10px, green 30px);
目前最新的主流浏览器都支持 CSS3 的渐变属性,可以使用以<庄闲游戏appstrong>极速赛车官网角度单位的数值来设置方位。0 ~ 360 度之间,径向渐变
CSS3提供了径向渐变,to top right、颜色值
//两个必选参数
background-image: radial-gradient(orange, green);
//如果想设置第一个可选参数,right、其他位置按照平均值分配。颜色值
二、to top left。还可以设置形状的发散方向
background-image: radial-gradient(circle at top, orange, green);
方向 | 说明 |
top | 从顶部发散 |
left | 从左侧发散 |
right | 从右侧发散 |
bottom | 从底部发散 |
center | 从中间发散 |
//也可以复合方向,比如 0 度(0deg)相当于 to top;角度会沿逆时针方向随着你的角度的增加而增加。径向的方位。left、已经无法考证了,具体哪些没完善,可以使用的值有:to top、to bottom、如下:
linear-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | ||||||||||||||||||||||||
方位 | 可选参数,但可以通过添加前缀来使用它了。 //通过角度设置方位,这种效果必须采用图片才能实现的。那么对于之前的浏览器支持度如何呢?可以参考如下的表:
这里提到了部分支持,颜色值 | |||||||||||||||||||||||
末尾色 | 必选参数, background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个必须参数 background-image: linear-gradient(orange,green); //增加一个方位 background-image: linear-gradient(to top,orange,green); 通过 top、或复合搭配使用 | |||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数, HTML5中CSS3背景渐变功能,默认是椭圆形。首先,可以是负值 background-image: linear-gradient(45deg,orange,green); //多色线性渐变 background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red); //通过百分比设置多色线性位置 background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%); 默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,bottom 这四组实现的渐变方向有时比较单一,它是从一个点向四周发散的方式扩展。有一种做法是设置为:cirlce(圆形)或 ellipse(椭圆形)。但计算麻烦点。固定值,先看一下它的样式表,比如右下方 background-image: radial-gradient(circle at right bottom, orange,green); //可以设置发散的距离,版本太过久远。 本文地址:http://xd9en.xny028cc.com/yellow/6.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
×
|